Planirate zaposlenje u firmi KEYWORDS STUDIOS? Otkrijte kakva su stvarna primanja, beneficije i organizacija posla iz prve ruke od bivših i sadašnjih radnika.
Lagana atmosfera, zanimljivi projekti, bench u slučaju pada sa projekta, razuman roadmap sa pregledom svakih 3 meseca.
Povremen prekovremeni rad, čest burnout.
Kako je izgledao procesIntervju se sastoja iz tri dela prvi za upoznavanje, drugi tehnicki i treci sa talent i project menadzerom. Sva tri intervjua su bila prijatna u smislu da sam se osetio kao da pricam sa osobom koja pokusava da razume moje mogucnosti i vestine pa i da me upozna a ne kao sa administrativnim radnikom kome je posao da prosalta kroz par pitanja i kaze sledeci.
Jako normalna i opuštena atmosfera u timu gde se stvari mogu mirno komunicirati. Rad bez ikakvog pritiska i prebacivanja radnih obaveza. Fleksibilno radno vreme i razumevanje od strane PM-a za svaki izostanak. Mnogo prostora da se uče nove stvari o gaming industriji.
Loše iskustvo sa intervjua: teža komunikacija na poslednjem intervjuu sa talent menadžerom zbog lošijeg engleskog. Ponekad se javljaju problemi u komunikaciji zbog lošeg poznavanja engleskog jezika kod kolega, što može dovesti do različitih miskomunikacija i frustracija, ali nije često.