Pročitajte iskustva i ocene zaposlenih pre nego što se prijavite za posao. Saznajte stvarne uslove rada i plate u kompanijama.
Loše stvari: PozitivnoDobra stvar: sve zavisi od klijenta. Sam Holycode je super, ali nema puno uticaja i sve zavisi od klijenta kod koga se zapadne, od intervju procesa do plate itd. Srecom, vecina klijenata je dobroZamerkeLosa stvar: sve zavisi od klijenta, moj konkretno je super, ali nisu svi takvi
Loše stvari: Kako je izgledao procesProces selekcije je bio temeljno organizovan i podrazumevao je online intervju, testni zadatak koji je bio usklađen sa stvarnim projektima, kao i finalni razgovor sa timom.
Loše stvari: PozitivnoRad u Bounty Hunter Agency bio je zaista sjajno iskustvo. Atmosfera u timu je prijateljska i opuštena, bez nepotrebnog pritiska, što omogućava da se radi produktivno i sa zadovoljstvom. Posebno mi se dopalo što se neguje timski duh kroz druženja i team building aktivnosti. Projekti na kojima sam radila bili su zanimljivi, raznovrsni i uvek izazovni na pozitivan način. Sjajna sredina za profesionalni razvoj i rad sa ljudima koji su istovremeno posvećeni i pristupačni.ZamerkeJedina stvar koja bi dodatno unapredila iskustvo rada u Bounty Hunter Agency bila bi dostupnost budžeta za lično usavršavanje, kao i benefiti poput privatnog zdravstvenog osiguranja. Iako to nije umanjilo pozitivno iskustvo, takve pogodnosti bi bile lep dodatak postojećoj kulturi i podsticaj daljem razvoju.
Loše stvari: PozitivnoTrenutno sve manje. Nakon spajanja u Avengu, gotovo svi benefiti koje smo imali u Qinshiftu (bivsi Seavus) su ukinuti.ZamerkeUkiniti benefiti, zamrznta povecanja...
Loše stvari: PozitivnoJako slabo Dobra ekipaZamerkeMali broj dana za godišnji odmor Minimalne plate u industriji
Dobre stvari: Redovna plata
Loše stvari: Nema dovoljno kadra. Previse posla stavljeno na teret medicinskih sestara. Novi kadar koji se prima na mestu medicinskih sestara ima za par desetina hiljada dinara vece plate od ljudi koji su vec nekoliko godina u firmi i rade samostalno, ne kasne nikada na posao,pacijenti su zadovoljni njihovim uslugama ,a lekari njihovim radom i komunikacijom. Lose je takodje to sto na intezivnim negama radi po jedna osoba na vise teskih pacijenata koji zahtevaju dosta terapije,nege,prisutnost,dostupnost,negu,dijadnostiku. Ne ceni se sto pojedine osobe vec neko vreme odrzavaju iste te intezivne nege dok se novi ljudi primaju ,dolaze i odlaze , a plate se i dalje starim radnicima ne povecavaju.
Loše stvari: PozitivnoDobar tim, nema stresa i pritiska.ZamerkeUčenje u firmi nije dovoljno strukturisano – ne postoji jasan plan razvoja niti formalna podrška za napredovanje kroz mentorske programe, tehničke prezentacije ili edukativne resurse. Većina znanja se stiče kroz svakodnevni rad i rešavanje problema "u hodu"
Loše stvari: PozitivnoAtmosfera u kancelariji je veoma prijatna. Tempo nije naporan, moze bez problema da se uskladi sa obavezama na fakultetu, posto je praksa u pitanju. Mentor je odlican, odgovara na svako pitanje, redovno se cujemo oko plana i samih taskova.Zamerke
Loše stvari: Kako je izgledao procesKlasican monkey testing, kliktanje na divajsevima. Proces se sastoji od 7 krugova. Prvi krug je HR razgovor, klasican HR razgovor. Na red dolaze test inteligencije i test licnosti, pa dalje, tehnicki intervju sa QA lead-om, koja postavlja pitanja koja nisu teska, ali nisu ni najjasnije formulisana, ali se kroz razgovor dodje do onoga sto je pisac hteo da kaze. Ono sto mi je zapalo za oko je da su me u svakom krugu pitali "kako izdrzavas rad pod stresom". Dalje, sledeci krug je zadatak koji se radi 7 dana. Aplikacija nije kompleksna, medjutim, neogranicen broj scenarija (kao i u svakom qa poslu), zadatak je veoma obiman, i ne deluje da je napravljen u cilju da pokazes svoje znanje, nego da se raspadnes od posla 7 dana, doslovno. Nakon toga ide odbrana tog rada, gde te posle 7 dana pitaju nesto poput "sta bi promenio u svom radu, je l' ti se dopada to sto si radio, je l' vidis sebe da radis kod nas, razgovori o logovanim bagovima i napisanim kejsevima... Na moje pitanje: "da li moze da se napreduje u automation team" - odgovor je "ne", i da ima mnogo drugih oblasti u kojima moze da se napreduje. Nakon toga idu cultural fit i provera referenci. Ceo ovaj proces je trajao 2 meseca. Radno vreme je 10-6, neogranicen broj dana odmora (čitaj: 20 dana), ponekad se cak radi i vikendom. Neko ce se zapitati: "zasto odmah nisi odustala od takve firme?", medjutim veliki layoff me je primorao da apliciram i tu. Za izbegavanje, osim ako ste bas u frci.
Loše stvari: Kako je izgledao procesProces selekcije bio je odlično organizovan kratak, efikasan i profesionalan. Sastojao se od HR intervjua, tehničkih razgovora sa QA timom i klijentom iz inostranstva, i finalnog razgovora sa direktorom, ukoliko do njega dođe :) Tokom celog procesa bila je jako prijatna i opuštena atmosfera zahvaljujući pristupu intervjuera i direktora na samom kraju. Pitanja su bila fokusirana na prethodno iskustvo, CV i važne QA koncepte. Kompanija je stvarno sjajan primer kako jedan selekcioni proces treba da izgleda.Pitanja sa intervjua Šta je test case? Šta je POM?
Loše stvari: PozitivnoLak proces zapošljavanja, spontanost.ZamerkePreveliki zahtevi za brzinom i mikromenadžment CEO-a
Loše stvari: PozitivnoOdlican kolektiv, in house projekat, prostor za napredovanje, tim bilding, privatno zdravstveno, veoma komplesan sistem nudi dosta prilika za unapredjivanje znanja, koriste se razne tehnologijeZamerkeMigracija na korporativni stil rada i menadzmenta, slabo dokumentovani projekti, dosta feature-a zavise od znanja pojedinca, izmisljene pozicije, pracenje svetskih trendova slepo
Loše stvari: Kako je izgledao procesPrvi krug intervjua, obavljen sa CTO firme koji je prosao prijatno, pričali smo o samoj kompaniji i mom iskustvu. Za sledeći krug nisam dobio nikakav odgovor, iako je od tog intervjua prošlo 2 meseca.U ovakvim situacijama mora da postoji neka povratna informacija, koja god da je...
Loše stvari: Kako je izgledao procesHR razgovor nepotrebno dug, skoro sat vremena, dve osobe te ispituju, psiholog i HR. Nude hibridni nacin rada ako se moze tako nazvati jer ukljucuje jedan dan nedeljno rada od kuce, koji ti odredi menadzer za celu godinu, zaista strasno. Nakon sto ti potrose sat vremena zivota, odbiju te najbejzik mejlom - Due to the high volume of applications, we are not able to provide individual feedback to candidates.
Loše stvari: Kako je izgledao procesIzuzetno neprofesionalno iskustvo. Najpre vas pozovu telefonom na kratak razgovor na engleskom jeziku, a zatim vas pozovu da lično dođete na intervju u kancelariju na 20. spratu. Tamo vas dočeka neki Rus koji je navodno Team Lead, ali kasni tačno 7 minuta na intervju. Pitanja su standardna o prethodnom radnom iskustvu, ali zatim sledi potpuno besmislen "roleplay" deo gde treba da glumite situaciju i rešavate problem — problem je što taj Rus jako loše govori engleski jezik i ne možete da razumete šta tačno traži od vas. Na kraju celog procesa, ne dobijete čak ni osnovne informacije kao što je kolika bi bila plata, a nakon nekoliko dana stigne vam klasičan automatski odgovor da niste prošli. Potpuno gubljenje vremena. Kompanija deluje neozbiljno, nesređeno i bez poštovanja prema kandidatima. Sve deluje kao neka velika farsa. Ne preporučujem nikome da gubi vreme sa njima.
Loše stvari: Kako je izgledao procesPrvo ide standardno komunikacija sa hr-om i posle toga dolazi tehnicki zadatak koji se radi na web platformi. Ono sto je bitno da se zna jeste da ovaj tehnicki zadatak je vezan za C# programski jezik i pozicije na koju se prijavljujete bice u opisu navedene da je pozicija za back-end developera u C# programskom jeziku. Medjutim, tehnologija koja se radi je zastareli Delhpi u Pascal programskom jeziku. Ono sto ce Vam na razgovoru za posao reci jeste da je pozicija za C# dok ne budete primljeni i zatim dobili da radite zastarele projekte u delphi-ju. Naravno nisu sve pozicije takve, ali ako cujete buduceg menadzera na razgovoru da je kroz pricu promumljao Delphi znajte da na toj poziciji necete videti C#.
Loše stvari: Kako je izgledao procesLagan proces, intervju je prijatan i kratak, ne ocekuje se iskustvo, firma je okej za neki pocetak
Loše stvari: PozitivnoPlata leze na vremeZamerkeKolektiv, cast izuzecima Na svaku gresku se gleda kao na smak sveta
Loše stvari: Kako je izgledao procesNakon HR razgovora posle par dana sledi online test koji se radi u tačno zakazano vreme i traje 30min. Ima oko 30 pitanja, pitanja su bila relativno teška i ne toliko vezana za React, više je bio čist Javascript u pitanju. Nisam hteo da koristim AI i varam na testu, uglavnom nisam prošao u dalji krug.Pitanja sa intervjua Bilo je 30ak pitanja, uglavnom Javascript, bilo je nekih lakih CSS pitanja u vezi selektora kao i poneko pitanje u vezi HTML tagova
Loše stvari: Kako je izgledao procesŠalje se portfolio i propratno pismo direktoru firme. Nakon toga sledi sa njim razgovor preko Skype gde vas direktor firme upoznaje sa radom firme na kom tipu projekata se radi, pita vas za vaše iskustvo dosadašnje i obaveštava o narednim krugovima selekcije ukoliko proceni da odgovarate firmi. Nakon toga vam šalje test dana kad ste se dogovorili da možete da krenete sa izradom. Imate 7 dana da napravite high poly i low poly model, bake i teksture na osnovu slike koju vam pošalje. Zatim šaljete nazad šta ste uradili i ako to zadovoljava kriterijume poziva vas na dalji krug gde imate razgovor sa njim sa hr i sa još 5-6 zaposlenih u firmi (najčešće to bude jedan od producera, qa(ovde je to viša pozicija) i sa još par senior i medior artista. Na razgovoru vas pitaju neka pitanja vezano za test koji ste radili, zašto ste uradili nešto na određen način, daju feedback šta je moglo bolje da se uradi, skrenu pažnju ako je nešto posebno dobro urađeno. Pitaju vas zašto baš za njih želite da radite, opet spominju tipove projekata na kojima rade, pitaju vas generalno vaš motiv za rad šta vas pokreće, zanima ih da nešto kažete o sebi i koja su vam buduća interesovanja. Test je napravljen na takav način da se isključe ljudi koji ne ispunjavaju entry bar( ne znaju da izmodeluju high poly model, ne znaju dobro proporcije da odrede, eventualno neki tehnički deo da se proveri dal se poznaje kao bake i osnove teksturisanja), ali pored toga ima takva ograničenja koja ni ne dozvoljavaju da se previše istaknete. Polycount(broj poligona je izuzetno nizak), može da se koristi samo 1k mapa za teksture ( što znači koliko god da se trudite nekim tehnikama kao što su kopiranje određenih delova modela odnosno reuse da bi se uštedeo UV prostor) ne možete da izvučete texel density(najopštije rečeno rezoluciju teksture kodela) takvu da se detalji jasno vide. Uvek će biti mutno jer je 1k mapa mala i ne znam zašto se ona koristi s obzirom da je standard takav da se za AAA gaming retko kada za asete veličine toga koji je tražen za test koristi bilo šta manje od 2k mape. A polycount pošto je nizak ako idete za time da bude foto realistični model kao što oni traže i ako ste precizni da biste ispoštovali siluetu i detalje modela uvek će vam faliti poligoni pri izradi low poly modela na nekom delu vašeg modela. Sve bi to bilo uredu da vam posle ne zameraju zašto određeni delovi nisu duži ili veći iako dobro znaju da niste imali dovoljan broj poligona da tako nešto postignete. Nažalost test se najviše koristi da odstrani kandidate koji ne ispunjavaju entry bar a da se drugima koji ispunjavaju spusti vrednost jer koliko god dobro da uradite(ovo govorim iz iskustva mnogih koji su radili i prošli) uvek će nešto faliti i preuveličaće se značaj toga(primer ako je nešto što bi neko ko radi i par meseci mogao za pola sata da vam objasni i da nikad više ne grešite, oni će reći kako ste puni rupa i kako je to bila ogromna greška ali su voljni da vas obuče za te stvari, što posle ni ne urade jer nemaju vremena za tako nešto u produkciji nego najčešće se novozaposleni ili sam snađe ili traži nekoga ko je voljan od njegovih kolega da mu pokaže u slobodno vreme ) jer je i osmišljen da uvek nešto fali kako bi se posle spustila plata na pregovorima ili kao što je najčešće slučaj podstakao radnik da dođe na obuku (za koju neće biti plaćen) a koju neće na kraju ni dobiti, jer će ga odmah staviti na komercijalni projekat koji će raditi besplatno i to će se potruditi da traje minimum 1 mesec pa sve do 3 meseca. Nakon nedelju do par nedelja posle razgovora dobijate mail sa ponudom i sa potencijalnim datumom početka. Budite sigurni da li vam ta ponuda odgovara, zato što godinu do godinu i po dana u zavisnosti da li ste došli početkom godine ili u drugoj polovini godine će vam ostati ista plata, a nakon toga ako se dokažete sa dosta inicijative (gomilu prekovremenog rada što samoinicijativnog što obaveznog koji nije plaćen) i nadoknađivanjem pauza za ručak (radno vreme je 8 i po sati iako to nije legalno po zakonu o radu, pauzu od pola sata treba da nadoknadite a obavezno morate da je pravite) će vam povećati za 7-15% što na juniorskim platama je sve između 40-90 evra. Srećno!